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Microsoft freine le développement de sa console portable, rivale annoncée de la Switch 2

Le projet de console portable de Microsoft, conçu pour rivaliser avec la prochaine Switch 2 de Nintendo, aurait été suspendu. Cette décision marque un coup d’arrêt dans la stratégie de l’entreprise sur le segment des consoles nomades.

Tl;dr

  • Microsoft suspend son projet de console portable Xbox native.
  • Trois prototypes de consoles restent en développement.
  • L’accent est mis sur le cloud gaming et Windows 11.

Priorités réajustées chez Microsoft

Depuis plusieurs mois, la rumeur courait : une nouvelle console portable estampillée Xbox viendrait titiller la concurrence, notamment la Nintendo Switch 2 et la très populaire Steam Deck. Pourtant, à en croire les informations du média spécialisé Windows Central, ce projet d’envergure vient d’être mis entre parenthèses par l’éditeur américain. L’ambition initiale ? Proposer un appareil capable de faire tourner nativement des jeux Xbox complets, à l’image de ce que propose déjà Nintendo avec sa Switch.

Des choix stratégiques derrière cette pause

En interne, plusieurs pistes restent néanmoins actives. Si ce modèle de console portable — plus proche du concept de la Nintendo Switch 2 que d’un appareil sous Windows comme la Steam Deck — est temporairement suspendu, trois autres prototypes de machines nouvelle génération poursuivent leur développement au sein des équipes de Microsoft. On précise par ailleurs que le projet baptisé « Kennan », fruit d’un partenariat avec Asus, continue sur sa lancée sans être affecté par ce coup d’arrêt.

L’avenir du jeu vidéo chez Microsoft : entre cloud et portabilité

Faut-il y voir un abandon du marché des consoles portables ? Pas vraiment. Selon les propos rapportés par Windows Central, l’entreprise reste « profondément investie dans le développement de sa propre technologie Xbox portable à l’avenir ». D’ailleurs, plutôt que de disperser ses ressources, la firme concentre une partie de ses efforts sur l’optimisation des performances du gaming sous Windows 11, dans l’optique d’améliorer l’expérience pour les utilisateurs de PC hybrides ou portables.

Parallèlement, l’attention se porte également sur le segment du cloud gaming. Ces derniers mois, des tests sont menés autour des futurs systèmes Xbox pensés pour le jeu en nuage depuis le siège du groupe. Une stratégie qui s’inscrit dans la volonté de rendre accessible tout le catalogue Xbox via internet haut débit, sans contrainte matérielle lourde.

Un partenariat sous surveillance avec Asus et perspectives ouvertes

Reste une inconnue : comment réagira le marché ? Plutôt que de foncer tête baissée, Microsoft observe prudemment le lancement du dispositif « Kennan » conçu avec Asus. Ce partenariat pourrait servir d’indicateur : si la demande s’avère forte pour une machine estampillée Xbox, la firme pourrait alors relancer son projet maison. Pour l’heure, aucune date précise n’a filtré quant à un éventuel retour.

Il faudra patienter avant qu’une véritable console portable signée Microsoft ne voie le jour. Mais dans les coulisses, l’écosystème Xbox continue bel et bien d’évoluer : entre tests en laboratoire et ajustements stratégiques permanents, rien n’est définitivement écrit.


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