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Take-Two Interactive commente le retard de GTA 6

Le PDG de Take-Two s’est exprimé au sujet du report de Grand Theft Auto VI, revenant sur les raisons de ce retard très médiatisé et sur l’impact que pourrait avoir ce changement de calendrier pour les fans et la société.

Tl;dr

  • GTA 6 est officiellement reporté au 26 mai 2026, bien plus tard qu’espéré par les fans.
  • Take-Two Interactive justifie ce délai par un souci de qualité et une volonté d’éviter les erreurs de lancements précipités.
  • Ce report renforce l’attente autour d’un jeu qui doit succéder au phénomène GTA 5, tout en laissant un vide stratégique pour les autres sorties majeures.

Un report officialisé qui fait réagir la communauté

Le couperet est tombé : après de longues spéculations, la sortie très attendue de Grand Theft Auto 6 ne se fera pas avant le 26 mai 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. L’annonce, confirmée par Take-Two Interactive et Rockstar Games, a pris de court une communauté habituée à guetter le moindre indice d’un lancement dès l’automne prochain. Désormais, l’attente s’étire pour les joueurs qui espéraient renouer avec l’univers déjanté de la franchise avant la fin 2025.

L’accent sur la qualité avant tout

Pour expliquer ce report, le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, s’est voulu rassurant : « Nous soutenons pleinement Rockstar Games dans leur volonté de prendre le temps nécessaire pour réaliser leur vision créative pour Grand Theft Auto 6, une expérience prometteuse et ambitieuse qui devra dépasser toutes les attentes du public ». Si ce choix stratégique peut surprendre, il s’appuie sur une volonté affichée d’éviter les écueils des lancements précipités – un mal qui a trop souvent nui à l’industrie du jeu vidéo ces dernières années. Selon Strauss Zelnick, ce délai incarne un engagement renouvelé envers « l’excellence » et la création de valeur durable pour les actionnaires.

L’héritage immense de GTA 5 et les espoirs autour de GTA 6

Il faut dire que la pression sur les épaules de Rockstar Games est considérable. Avec plus de 210 millions d’exemplaires vendus à travers le monde depuis sa sortie en 2013, GTA 5 s’est imposé comme un phénomène culturel et commercial, seulement surpassé par Minecraft. Après plus d’une décennie sans nouvel épisode principal, rares sont ceux qui tolèrent facilement ce report. Pourtant, nombreux sont les exemples passés où le temps supplémentaire alloué au développement a permis d’atteindre des standards inégalés – à condition évidemment que cette date tienne bon.

A quoi s’attendre d’ici là ?

Reste une inconnue : ce nouveau calendrier sera-t-il respecté ou faudra-t-il patienter davantage ? La décision d’annoncer une date précise plutôt qu’une simple fenêtre laisse entrevoir une certaine confiance chez l’éditeur. En attendant, l’espace laissé vacant cet automne par l’absence de GTA 6 pourrait bien permettre à d’autres titres majeurs de s’imposer auprès du public – certains éditeurs ayant clairement retardé leurs propres annonces pour éviter la concurrence frontale avec cette licence culte.

Pour résumer, même si la frustration domine côté fans, ce report pourrait ouvrir un nouveau chapitre pour toute l’industrie vidéoludique en matière d’exigence et d’innovation.


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